任务 5. 练习使用填充阵列形状
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如有必要,可选取“实体”(Solid)
图标,返回至着色模式。
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在模型树中右键单击 HOLE 1 的 PATTERN 1,然后选取“编辑定义”(Edit Definition),更改现有的阵列类型。
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在操控板中,将阵列形状从“方形”(Square) 改为“菱形”(Diamond)。
- 在操控板中,将阵列形状从“菱形”(Diamond) 改为“三角形”(Triangle)。
- 在操控板中,将阵列形状从“三角形”(Triangle) 改为“圆”(Circle)。
- 在操控板中,将阵列形状从“圆”(Circle) 改为“曲线”(Curve)。

- 在操控板中,将阵列形状从“曲线”(Curve) 改为“螺旋”(Spiral)。
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在操控板右侧单击“完成特征”(Complete Feature)
图标。