任务 6. 创建伸出项的填充阵列。
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在主工具栏中选取“保存的视图列表”(Saved View List)
图标,重新定位模型以更清晰地进行查看,然后选取 BACK_PATTERN。
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如果另一侧的孔上显示轴,可选择“基准轴”(Datum Axes)
将其隐藏起来。
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在模型树中右键单击 PROTRUSION1,然后选择“阵列”(Pattern)。
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在操控板中,将“尺寸”(Dimension) 阵列选项改为“填充”(Fill),如同前一个任务一样。
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在模型树中选取曲线 SKETCH_FOR_PROTRUSION,然后在操控板的右侧选取“完成特征”(Complete Feature)
图标完成阵列。
通过按住鼠标中键并拖动来旋转模型。注意所有拉伸项是如何从同一平面开始的。