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タスク 4. シャフトのスケッチに寸法を作成し、スケッチを押し出す

  1. 寸法を作成する (「寸法」) をクリックし、1 つ目の寸法を作成します。
    a. 左側の垂直線上 (点 1) を左クリックします。
    b. クランク中央の破線上 (点 2) を左クリックします。
    c. この 2 本の直線の間のどこか (点 3) を中マウスボタンでクリックして寸法を配置します。

  2. 点 1 と 2 を左クリックし、点 3 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置することで、寸法をもう一つ作成します。

     

  3. 点 1 を左クリックし、点 2 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置することで、最後の直線寸法を作成します。

  4. 角度寸法を作成します。点 1 と 2 を左クリックして点 3 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置します。

  5. 直径寸法を作成します。
    a. 水平線エンティティ (点 1) を左クリックします。
    b. 回転の中心線 (点 2) を左クリックします。
    c. 水平線エンティティ (点 3) を左クリックします。
    d. 点 4 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置します。


     

    寸法が直径として表示されるので、この寸法作成方法は回転フィーチャーを作成する場合に大変便利です。

  6. 反対側に直径寸法を作成します。点 1 を左クリックし、点 2 をクリックし、点 3 をクリックしてから、点 4 を中マウスボタンでクリックします。 

  7. (「アイテム選択」) をクリックします。各寸法をダブルクリックし、図に示す値に変更します。

  8. スケッチャーツールバーの (「スケッチを完了」) をクリックしてスケッチを完成させます。

  9. スケッチが選択されたままの状態で、フィーチャーツールバーの (「回転ツール」) をクリックします。

  10. ダッシュボードの (「フィーチャーを完了」) をクリックします。

  11. キーボードの Ctrl + D キーを押して、モデルのデフォルトのビューを表示します。