タスク 4. シャフトのスケッチに寸法を作成し、スケッチを押し出す
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(「寸法」) をクリックし、1 つ目の寸法を作成します。
a. 左側の垂直線上 (点 1) を左クリックします。
b. クランク中央の破線上 (点 2) を左クリックします。
c. この 2 本の直線の間のどこか (点 3) を中マウスボタンでクリックして寸法を配置します。 -
点 1 と 2 を左クリックし、点 3 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置することで、寸法をもう一つ作成します。
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点 1 を左クリックし、点 2 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置することで、最後の直線寸法を作成します。
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角度寸法を作成します。点 1 と 2 を左クリックして点 3 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置します。
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直径寸法を作成します。
a. 水平線エンティティ (点 1) を左クリックします。
b. 回転の中心線 (点 2) を左クリックします。
c. 水平線エンティティ (点 3) を左クリックします。
d. 点 4 を中マウスボタンでクリックして寸法を配置します。
寸法が直径として表示されるので、この寸法作成方法は回転フィーチャーを作成する場合に大変便利です。
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反対側に直径寸法を作成します。点 1 を左クリックし、点 2 をクリックし、点 3 をクリックしてから、点 4 を中マウスボタンでクリックします。
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(「アイテム選択」) をクリックします。各寸法をダブルクリックし、図に示す値に変更します。
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スケッチャーツールバーの
(「スケッチを完了」) をクリックしてスケッチを完成させます。
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スケッチが選択されたままの状態で、フィーチャーツールバーの
(「回転ツール」) をクリックします。
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ダッシュボードの
(「フィーチャーを完了」) をクリックします。
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キーボードの Ctrl + D キーを押して、モデルのデフォルトのビューを表示します。