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タスク 3. ラウンドを作成する

  1. 右側ツールバーの (「ラウンドツール」) を選択します。

ラウンドは、既存のジオメトリ間にスムーズな遷移を作成することで材料を追加または除去します。ラウンドの位置を指定するエッジ、サーフェス、またはその両方を選択する必要があります。

  1. キーボードの Ctrl キーを押しながら、次の図に示すようにモデルの 4 本の垂直エッジを選択します。
  2. 半径寸法をダブルクリックし、値を 2 に修正します。

  3. 画面の右下隅にあるダッシュボードの アクセプト (「フィーチャーを完了」) をクリックします。
  4. 右側ツールバーの ラウンドツール(「ラウンドツール」) を再度選択します。
  5. 次の図のように上部エッジを選択します。
     

 

参照エッジに隣接するサーフェスに正接接続するラウンドが形成されます。ラウンドは正接するエッジに延長されます。

  1. 画面の右下隅にあるダッシュボードの (「フィーチャーを完了」) をクリックします。

  2. 右側ツールバーの (「ラウンドツール」) を再度選択します。

  3. 2 つ目の押し出しフィーチャーの裾のエッジにカーソルを置き、エッジがハイライトされた状態で、1 回右クリックします。次の図でカーソルの位置を確認してください。
     

  4. フィーチャーの裾のエッジのループがハイライトされた状態で 1 回左クリックして、次の図のようにエッジのループを選択します。

  5. 半径の値をダブルクリックして 1 に修正します。

 

1 本のエッジか正接エッジかに関わらず、「ダイナミックエッジ」を選択することで、ラウンドの参照を特定のエンティティではなくフィーチャーによって選択できます。 


  1. 画面の右下隅にあるダッシュボードの (「フィーチャーを完了」) をクリックします。