: Pro/ENGINEER の概要 - ページ 3 / 4 このトピックのホームページ 前のページ 次のページ

タスク 2. 表示、選択、修正

  1. BASE.PRT が開いた状態で、グラフィックウィンドウ内で中マウスボタンでモデルをドラッグしてスピンさせます。モデルをいくつかの方向にスピンさせて、モデルがモデルの中心にある「スピン中心」を中心にしてスピンしていることを確認します。

  2. Shift キーを押しながら中マウスボタンでドラッグして、グラフィックウィンドウの中央からモデルをパンします。

     

    '+' は複数のキーを同時に押すことを意味します。 

  3. ズームインするには、Ctrl キーを押しながら中マウスボタンを下方にドラッグします。

  4. ズームアウトするには、Ctrl キーを押しながら中マウスボタンを上方にドラッグします。ホイールマウスの場合、マウスホイールを手前に回転させるとズームインし、マウスホイールを逆に回転させるとズームアウトします。

  5. Ctrl + D キーを押すと、モデルがデフォルトの位置に戻ります。

  6. モデルツリーで、PROTRUSION という名前のフィーチャーを右クリックし、「編集」を選択します。

  7. モデル上の突起に寸法が表示されます。

  8. 垂直寸法 155 をダブルクリックして 250 と入力し、Enter キーを押します。

  9. メインツールバーの (「モデルを再生」) をクリックして変更を反映します。

  10. メインツールバーの (「保存」) をクリックします。

  11. 「ファイル」 > 「ウィンドウ終了」 の順にクリックします。