Aufgabe 6: Erzeugen Sie ein Füllmuster aus Körpern.
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Wählen Sie in der Hauptsymbolleiste Liste gespeicherter Ansichten Saved view list aus, um das Modell für eine bessere Ansicht neu zu orientieren. Wählen Sie anschließend BACK_PATTERN aus.
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Wenn die Achsen auf der anderen Seite heraussehen, blenden Sie sie aus, indem Sie Bezugsachsen (Datum Axes) wählen.
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Klicken Sie im Modellbaum mit der rechten Maustaste auf PROTRUSION1, und wählen Sie _VAR_Muster (Pattern)_VAR_.
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Ändern Sie im Schaltpult wie in der letzten Aufgabe den Mustertyp von Bemaßung (Dimension) in Füllen (Fill).
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Wählen Sie im Modellbaum die Kurve SKETCH_FOR_PROTRUSION aus, und wählen Sie auf der rechten Seite des Cockpits das Symbol KE fertig stellen (Complete Feature) aus, um das Muster fertig zu stellen.
Rotieren Sie das Modell durch Ziehen mit gedrückter mittlerer Maustaste. Beachten Sie, dass die Basis aller Profile auf der gleichen Ebene liegt.